Nā Pioneers ma 3D Computer Graphics

ʻO nā kāne ma hope o nā haʻikala

Aia nā mano o nā meaʻenehana kaulana i ka hana i loko o kaʻoihanaʻoihana kiʻi wikiō, a he nui kā lākou hana i ka hoʻokumuʻana i nā pāʻani a mākou e pāʻani nei a me nā kiʻiʻoniʻoni a mākou e nānā nei i nāʻoihanaʻoihana. Akā, ma hope o kēlā me kēia mea'anikani kiʻi nui he meaʻepekema lolopela i kōkua i ka hanaʻana o kā lākou hana.

I kekahi mau kumu, he poʻe akamai nā kānakaʻepekema, a ma nā kumu'ē aʻe, ua hele mai lākou mai nā papahana piliʻole. ʻO kahi mea a kēlā me kēia kanaka ma kēia papa inoa e like me keʻano o ka paʻiʻana i nā kiʻi kamepiula i kekahi ala. Ua waiho kekahi o lākou i ka kahua i nā makahiki he nui aku nei i ka manawa o kaʻoihana i ka wā'ōpiopio. Ua hoʻomehana'ē kekahi i nāʻano, e loaʻa ana i nā hōʻailona hou i nā pilikia kahiko.

ʻO lākou nā pionia a pau:

01 o ka 10

ʻO Ed Catmull

ʻO Todd Williamson / mea hoʻoemi / Getty Images

Ka Palapala'Ōnaehana,ʻAi-alalani, Mokuna Subdivision, Z-Buffering

Ma muli o ke kūlana kūlana kiʻekiʻe ma keʻano he kumuhana o Pixar Animation Studios,ʻo Ed Catmull paha ka mea'enepekema lolope kaulana loa ma kēia papa inoa. ʻO ka mea i hoʻolimalima i ka manawa a pau e heluhelu ai a heluhelu paha e pili ana i kaʻoihana Computer Graphics ua hele pinepine a hōʻoia paha ma kona inoa a hoʻokahi paha, a uaʻikeʻole pahaʻo ia i kaʻenehana o CG i konaʻaeʻana i kahi'Ake Kulanui no ke kūlana akamai i ka makahiki 2009.

Ma waho aʻe o Pixar, nā hoʻolaha nui a Catmull i ke kahua me ka mea i hanaʻia no ke kiʻi palapalaʻana (e ho'āʻo e noʻonoʻo i kahiʻoihana me ka palapalaʻiliʻole), ka hoʻouluʻana i nā algorithms anti-aliasing, ka hoʻoponoponoʻana o ka hoʻohālikeʻana o ka honua, a me ka hana hana mua ma ka manaʻo o Z -e hōʻoia (ka hoʻolālā hohonu).

ʻO Ed Catmull kekahi o nā meaʻepekemaʻepekema mua e hoʻomaka mua i ka hoʻokumuʻana i kahi kahua no kaʻoihanaʻenehana wikiō hou , aʻo kāna mau haʻawina i ke kahua e hakakā nei. He pelekikena houʻo ia no nā Pixar aʻo Walt Disney Animation Studios.

02 o 10

ʻO Jim Blinn

Wikimedia Commons

Hōʻikeʻiaʻo Blinn-Phong Shader Model

Hoʻomakaʻo Blinn i kānaʻoihana ma NASA, kahi i hana aiʻo ia ma nā hiʻohiʻona no ka misionari Voyager, akā naʻe, ua hoʻokumuʻia kāna mau kipa i nā makahiki 1978 i kona hoʻololiʻana i ke ala me ka pilina o nā pilina me nā 3D i loko o kahi'ōnaehana pūnaewele. ʻAʻole waleʻo ia i kākau iho i keʻano o ka pale o Blinn-Phong shader, a ua hōʻikeʻo ia i kahi hana maʻalahiʻole (ʻo iaʻo ka wikiwiki) no ka hoʻohālikelikeʻana i nā hiʻohiʻona ma luna o ka'ōnaehana 3D ,ʻo ia hoʻi ka mea i hanaʻia no ka hoʻolālāʻili.

03 o 10

ʻO Loren Carpenter & Robert Cook

Photoshot / Mea hoʻoemi / Getty Images

ʻO Reyes Rendering

ʻO kā mākou papa mua, ma ka papa inoa,ʻo ke kālai, a me ke Kukiʻaʻole e hiki ke kaʻawale no ka mea ua paipai lākou i kā lākou hana haʻalulu ma keʻano he poʻe kākau inoa (Ed contribmull i ka hana noiʻi). He mau mea kōkua ka pālua i ka hoʻolālāʻana i nā photorealistic Reyes e hana ana i ka hale hana , aʻo ia ke kumu o ka polokalamu polokalamu polokalamu PhotoRealistic RenderMan i kākoʻo ponoʻia (PRMan no keʻokoʻa).

ʻO Reyes, ka mea e kū nei no Renders Everything You Ever Saw, ua hoʻohana nuiʻia ma nā lumi hoʻolālā,ʻo Pixar ma kahi nui loa, akā, e like hoʻi me ka pūpū o Reyes spinoffs i kapaʻia he mau huakaʻi hōʻai'ē Renderman. No nā lumi hoʻokipa liʻiliʻi a me nā mea pena kiʻi hoʻokahi, ua hoʻopau pinepineʻiaʻo Reyes e nā huahelu scan / raytracing like Mental Ray a me VRay.

04 o 10

Ken Perlin

Slaven Vlasic / Stringer / Kiʻi kiʻi

Perlin Noise, Hypertexture, Hoʻomoe Pūnaewele manawa-manawa, Nā Pūnaewele Loʻe Stylus

ʻO Perlin kekahi o nāʻoihanaʻoihanaʻoihana o kaʻoihana iʻoi aku ka waiwai a me ka waiwai nui. ʻO Perlin Noise heʻano loea kaulana a me ka weliweli loa (e like me, wikiwiki, maʻalahi,ʻaʻohe palapala-palapala e pono ai) e hōʻea i nā mea likeʻole ma nā pūnaewele polokalamu 3D . ʻO ka Hypertexture-ka hiki ke nānā i nā loli i nā mea leʻaleʻa i ka manawa maoli-ʻo ia kekahi o ka manawa nui e mālama ai i nā hana ma ka mea hana polokalamu a kahi mea pena. Manaʻo wau e hiki paha i ka hoʻolālāʻokoʻa mau manawa e'ōlelo no ia iho. Nā Pūkili Lawaiʻa Stylus - ho'āʻo e hoʻokaʻawale i kahi mea kālai kiʻi kiʻi mai ko lākou waihona Wacom hilinaʻi.

ʻO kēia nā mea a pau i hoʻohanaʻia e kekahi mea kekini wikiō i nā lā a pau āna i hana ai. ʻAʻohe paha o Perlin e hele mai i mua e like me keʻano o ka'ōlelo,ʻo keʻano o ke kiʻiʻana i nā kiʻi, akā, he mea nui kēlā mea kēia mea.

05 o 10

ʻO Pat Hanrahan & Henrik Wann Jensen

ʻO Valerie Macon / Stringer / Getty Images

Ka Hoʻopiʻi Haumana, Hoʻolālā Kūnaewele

Uaʻike muaʻiaʻo Pixar's Tin Toy, aiʻole i kekahi mau mea'ē aʻe'ē aʻe paha e kiʻi i ke kiʻi pono'ī o keʻano kanaka? Ke nānā nei kekahi, pololei? ʻO ia no ka paʻakikīʻole o ke kino o ke kanaka -ʻo ia ke kuhikuhi, hoʻolaha, a laweʻole paha i kahi'āpana o ka mālamalama e paʻi iā ia, e hāʻawi ana i ko mākouʻili i kaʻulaʻulaʻulaʻula aiʻole ka huelaʻulaʻula i kahi e pili kokoke ai ke koko. ʻAʻole i hiki i nāʻeleʻele mua ke hoʻokō pono i kēia hopena, a uaʻikeʻia nā kānaka e like me ka make a iʻole ka zombie.

Hoʻopihaʻia kaʻili i ke kelepona (SSS) i keʻano o nā mea e hoʻohālike ai i kaʻili i loko o ka papa, me kēlā me kēia kele e hoʻouna ana i ka huewaʻokoʻa'ē aʻe ma luna o nā kiʻi hohonu-ʻo Jensen & Hanrahan ka makana nui loa i ke kahua, a he mea hana i keʻano i kēia lā.

ʻO ka photonithic algorithm i kākau waleʻia e Jensen wale nō, a pēlā nō e pili ana i ka mālamalama e hele ai i nā mea kikowaena. ʻO keʻano maʻamau,ʻo ke kiʻiʻana o photon heʻeluaʻike hana hoʻomālamalama i kēlā me kēia manawa i hoʻohanaʻia i ka hoʻohālikelikeʻana i ka heleʻana i ke aniani, ka wai, aiʻole ka pua.

ʻO nā makanaʻelua o ka Awarded Academy i ke kūlana hana lawaiʻa no kā lākou hana ma ka'ōkalahaʻana o ka mea.

06 o 10

ʻO Arthur Appel & Turner Whitted

Wikimedia Commons

Ka Hoʻomanawai a me ke Kuhikuhina

ʻOiai heʻelua papahana kūʻokoʻa, ke helu nei mākou i ka raycasting (Call 1968) a me ka hoʻoiho houʻana (Whitted 1979) ma keʻano he helu hoʻokahi no ka mea e kūkulu pono anaʻo Turner Whitted i ka hana a ka Pelekane i hana ai i nā makahiki he nui.

ʻO ka hui hoʻokahi,ʻo ia ke kumu o nā kumu hana hou o kēia manawa, a ua hoʻopauʻia ka hōʻailona hōʻiliʻili ma muli o ko lākou kaha nui e hoʻopuka pololei i nā mea hoʻomehanaʻana e like me ke kala i ke kala, pale falloff, hoʻohuli, hōʻike, a me ka hohonu o ka māla. ʻOiai ka pololei o ka hukiʻana o nā huakaʻi huakaʻi,ʻo ko lākou kūlana nui loa (he mau nō ia) ko lākou wikiwiki a me ka maikaʻi. Eia nō naʻe me nā PPU nui loa o kēia lā a me nā lako kamepiula i hoʻokaʻawaleʻia, ua lilo kēia i mea liʻiliʻi.

07 o 10

Paul Debevec

ʻO Max Morse / Stringer / Getty Images

Ka Hoʻohui Hoʻohālike a me ke Hoʻohālike, HDRI

Ma muli o kona mau haʻalulu,ʻo Paul Debevec wale nō ke kuleana no nāʻumi mano o ka "car futuristic e noho ana i kahi lumi keʻokeʻo keʻokeʻo akā e hoʻomanaʻo ana i kahi'ōlohelohe piha" kiʻi. Akā,ʻo ia nō ke kuleana no ka hoʻonuiʻana i ka holoʻana o nā haneli he nui o nā'ōlohelohe, nā mea kaʻahana, a me nā hana hoʻolālā.

Hiki i ka hana kiʻi kiʻi ke hoʻohana i kahi kiʻi HDRI (kahi 360 degree panoramic kiʻi o ke kaiaulu) e hana i nā kiʻi mālamalama no kahi hiʻohiʻona 3D. Hoʻolālā i nā palapala 'āina' āina mai kaʻike 'āina āpau e pili ana i nā mea hana kiʻiʻole e hoʻohana i nā hola e kau ana i nā kukui a me nā pahu reflector i kahi kiʻi 3D no ka loaʻaʻana o ke kūlana hanohano.

ʻO kāna hana ma keʻano o ka hoʻohālikelikeʻana i nā kiʻi e hiki ai i ka hoʻokumuʻiaʻana o kahi hōʻailona 3D mai kahi hōʻiliʻili o nā kiʻi mau - ua hoʻohana muaʻia kēia mauʻano ma The Matrix, a ua hoʻokōʻia ma nā hanana o nā kiʻi mai ia manawa.

08 o 10

Krishnamurthy & Levoy

Ke Kulanuiʻo Stanford

Ka palapala maʻamau

Kahi e hoʻomaka ai me kēia mau meaʻelua. ʻO kā lākou hana wale nō paha he hoʻokahi wale nō alahele, akāʻo ke keiki he mea nui. Hoʻonohonohoʻia ka hoʻolālā maʻamau, ma ka manaʻo, hiki hiki ke hoʻokomo i kahi mīkini kiko'ī (me nā miliona o polygons) i kahi pākuʻu polygonal haʻahaʻa haʻahaʻa e pili ana i nā kūlana o ka hiʻohiʻona.

ʻOi paha ka leo nuiʻole ināʻoe e hele mai ana mai kahiʻikeʻike moʻolelo kahi i loheʻoleʻia o ka hoʻolaʻaʻana a hiki i 80 mau CPU e hāʻawi i ka manawa i kahi kiʻi pāʻani hoʻokahi. Eʻimi waleʻoe i kahi hale kūʻai i piha i nā lolouila a me ka ikaikaʻole, e hiki paha iāʻoe ke'ōlelo.

Aka, pehea e pili ai i kaʻoihana pāʻani kahi e hoʻopukaʻia ai nā'ōpuni holoʻokoʻa i nā manawa he 60 i kēlā me kēia me kēia? ʻO ka hikiʻana iā ia ke "beʻa" me ka nui o nā mea e pili ana me nā miliona miliona o ka polygons i loko o ka mīkini haʻahaʻa haʻahaʻa-haʻahaʻa. Ke kaua o ke kaua me ka palapala maʻamauʻole? ʻAʻole kahi kūpono.

09 o 10

ʻO Ofer Alon lāuaʻo Jack Rimokh

ʻO Jason LaVeris / mea hoʻoemi / Getty Images

Hoʻokumuʻia Pixologic, hoʻokumuʻia ZBrush

ʻO kahi paha heʻumi mau makahiki i hala aku, ua hoʻowalanu kēia mau kānaka i kaʻoihana i ka hoʻokumuʻiaʻana o Pixologic a hoʻokomo i ka noi hoʻolālā kipi, ZBrush. Ua kiʻi mauʻia lākou i ka wā o ke kiʻi kiʻi moʻokalaleo, a ua hele mai nā haneli he nui o nā hiʻohiʻona iʻikeʻoleʻia e ka honua.

Hoʻohanaʻia me ka pūnaewele maʻamau, ZBrush (a me nā polokalamu like like Mudbox i kūkuluʻia ma nā manaʻo likeʻole) ua hoʻololi i ka hana hana maʻamau. Ma mua o ka hanaʻana i ka holo a me ke kāpilipili , hiki i kēia manawa ke kālai i keʻano likeʻole he 3D e like me kahi'āpana lepo lepo me ka nele i ka polygons vertex e ka vertex.

Ma keʻano o nā mea hoʻolimalima i nā wahi a pau, mahaloʻoe iā Pixologic. Mahalo.

10 o 10

ʻO William Reeves

Alberto E. Rodriguez / Staff / Getty Images

Holomua Blur algorithm

ʻO Reeves kekahi o kēlā mau kānaka i hana pono i kēlā me kēia pāpale e hiki iāʻoe ke noʻonoʻo i kaʻoihanaʻenehana wikiō. Ua hanaʻo ia ma keʻano he mea hana kikooʻo ma ka papa hulaʻo John Lasseterʻo Juno Jr..ʻO ia ke kiʻi pokole (ʻo ka hānauʻana o ke kukui Pixar) a ua hoʻokaniʻo ia i nāʻoihana nui iʻumikumamākahi mau kiʻiʻoniʻoni. ʻO kāna mau makana i ka manawaʻoihanaʻoihana, akā, hāʻawi manawaleʻaʻo ia i kāna mau taleni i mea hoʻohālike, a me hoʻokahi manawa he mea hoʻokele.

ʻO kāna mea i hana nui i kaʻenehana, a me ke kumu maoliʻo ia i kēia papa inoa, no ka hoʻomohalaʻana i ka mua algorithm e hoʻoholo i ka holoʻana ma ke kamepiula.

E aʻo e pili ana i ka paʻi kiʻi 3D.